Desarrollo
charla titulada "Cómo montar una empresa de
videojuegos y morir en el intento y tener que volver a jugar la fase con una
vida menos".
El contenido sera un repaso de los pasos que hay que dar para
poner en marcha una empresa de videojuegos desde cero, y lo surrealista de
algunas situaciones que se pueden dar en el mundo de la burocracia.
Admisión
Todos los públicos