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Desarrollo

charla titulada "Cómo montar una empresa de videojuegos y morir en el intento y tener que volver a jugar la fase con una vida menos".

El contenido sera un repaso de los pasos que hay que dar para poner en marcha una empresa de videojuegos desde cero, y lo surrealista de algunas situaciones que se pueden dar en el mundo de la burocracia.

Admisión

Todos los públicos